معلومات جماعية فورية

اكتب كذبة…
واكتشف الحقيقة.

يصل السؤال نفسه إلى الجميع، فيخترع كل واحد إجابة مزيفة مقنعة. ثم تُخلط الإجابة الحقيقية بين كل الأكاذيب — وعليك أن تجدها. اعثر على الحقيقة، أو اخدع كل من لم يجدها.

بلا تحميل. بلا حساب. مجرّد رابط.

لاعبًا في الغرفة
2–12
سؤال في 40 فئة
2000
لغات مدعومة
3

ما هي Baluff Party؟

لعبة معلومات تُربح بإتقان الكذب.

Baluff Party لعبة سهرة فورية لغرفة مليئة بالناس — أو لمجموعة دردشة مليئة بهم. يفتح أحدهم غرفة ويشارك رمزًا من ستة أحرف، وينضم الباقون من هواتفهم أو حواسيبهم، أيًّا كان ما بين أيديهم.

ثم تتكرر الدورة نفسها، خمس جولات افتراضيًا: يظهر سؤال، ويكتب كل واحد سرًّا إجابة يرجو أن تبدو صادقة، ثم يصوّت الجميع على الكومة. النقاط صغيرة والنقاشات طويلة.

  • أنت من يكتب الإجابات الخاطئة

    الخيارات المزيفة ليست مولَّدة آليًا، بل يكتبها من يجلسون بجوارك — ولهذا هي خطرة.

  • طريقتان لكسب النقاط

    اعثر على الإجابة الحقيقية لتكسب نقطتين، أو اجعل أحدهم يقع في كذبتك لتكسب نقطة عن كل واحد. اللعب الحذر واللعب الماكر كلاهما ينجح.

  • الجولة تستغرق دقيقة تقريبًا

    المضيف يضبط المؤقتات: من 20 إلى 60 ثانية للكتابة، ومن 15 إلى 45 للتصويت. لا أحد ينتظر أبطأ لاعب.

  • كل لاعب على شاشته

    متصفح أو آيفون أو أندرويد — الغرفة نفسها والمباراة نفسها. الضيف يحتاج اسمًا مستعارًا فقط.

baluff-party.web.app

كيف تلعب

من الصفر إلى مباراة جارية في دقيقة تقريبًا.

شخص واحد يجهّز كل شيء، والبقية يضغطون رابطًا.

  1. افتح غرفة

    اختر اسمًا مستعارًا وصورة رمزية — بلا حساب وبلا بريد. ثم اضبط إعدادات الغرفة: كم لاعبًا، وكم جولة، وكم من الوقت للكتابة، وكم للتصويت، وأي الفئات في اللعب، وبأي لغة تأتي الأسئلة.

    للمضيف فقط · نحو 30 ثانية

  2. شارك الرمز

    تحصل كل غرفة على رمز من ستة أحرف. اقرأه بصوت عالٍ، أو أرسل رابط الانضمام ليصل أصدقاؤك مباشرة إلى السقيفة. ينضمون من المتصفح أو من التطبيق — لا فرق.

    حتى 12 لاعبًا

  3. الجميع يعلن جاهزيته

    يضع اللاعبون علامة الجاهزية في السقيفة. وحين يجهز لاعبان على الأقل وتُختار فئة واحدة على الأقل، يستطيع المضيف بدء المباراة.

    لاعبان جاهزان كحد أدنى

  4. صوّتوا على فئة، ثم اكذبوا

    تبدأ كل جولة بتصويت سريع على الفئة — الأكثر أصواتًا يفوز. يُسحب سؤال ويكتب الجميع إجابة مزيفة. لا يمكنك إرسال الإجابة الحقيقية، ولا كذبة كتبها غيرك من قبل.

    ⁦40⁩ ثانية للاختيار · ⁦20–60⁩ للكتابة

  5. اعثر على الحقيقة

    تظهر كل الأكاذيب مع الإجابة الحقيقية الوحيدة في قائمة، مخلوطة بترتيب مختلف لكل لاعب. اختر ما تظنه حقيقيًا. ولا يمكنك التصويت لكذبتك أنت.

    ⁦15–45⁩ ثانية للتصويت

  6. الكشف والنقاط ثم التكرار

    تُكشف الحقيقة مع كاتب كل إجابة مزيفة ومن وقع فيها. ترتفع النقاط ويتبدّل الترتيب، ويبدأ المضيف الجولة التالية حين يهدأ الضحك.

    ⁦+2⁩ للحقيقة · ⁦+1⁩ عن كل لاعب خدعته

قواعد اللعبة

كل ما تحتاجه، في دقيقتين تقريبًا.

القواعد كما تطبّقها اللعبة فعليًا. الخادم هو من يقرّر كل مرحلة ومؤقّت ونقطة — لا جهازك.

+2

أصبت الحقيقة

وقع تصويتك على الإجابة الحقيقية الوحيدة.

+1

عن كل لاعب خدعته

كل صوت تجمعه إجابتك المزيفة، مرة عن كل لاعب.

الهدف اجمع أكبر عدد من النقاط عبر كل الجولات.
  • أمران يمنحان النقاط: اختيار الإجابة الحقيقية بشكل صحيح، وكتابة إجابة مزيفة يصوّت لها الآخرون.
  • يفوز اللاعب صاحب أعلى مجموع عند انتهاء الجولة الأخيرة.
  • إذا تعادل لاعبان أو أكثر في الصدارة، تنتقل المباراة إلى الموت المفاجئ بدلًا من إعلان فوز مشترك.
اللاعبون والغرف من 2 إلى 12 لاعبًا في غرفة خاصة.
  • الغرف خاصة. الطريق الوحيد للدخول هو رمز الأحرف الستة أو رابط الانضمام.
  • يحدّد المضيف حجم الغرفة: 4 أو 6 أو 8 أو 10 أو 12 مقعدًا. والافتراضي 8.
  • تحتاج المباراة إلى لاعبَين على الأقل معلنَين جاهزيتهما قبل أن يبدأها المضيف.
  • يختار كل لاعب اسمًا مستعارًا من 2 إلى 16 حرفًا وصورة رمزية. ولا يلزم حساب ولا بريد إلكتروني.
  • لا يمكن لأحد الانضمام بعد بدء المباراة.
  • يستطيع المضيف إخراج لاعب من الغرفة. وإذا غادر المضيف، يصبح اللاعب الأقدم حضورًا هو المضيف الجديد.
الإعداد المضيف يختار الجولات والمؤقتات والفئات واللغة.
  • الجولات في المباراة: 3 أو 5 أو 7 أو 10. والافتراضي 5.
  • وقت كتابة الكذبة: 20 أو 30 أو 45 أو 60 ثانية. والافتراضي 45.
  • وقت التصويت: 15 أو 20 أو 30 أو 45 ثانية. والافتراضي 30.
  • يجب اختيار فئة واحدة على الأقل من الفئات الإحدى عشرة. ولا تسحب الغرفة أسئلة إلا منها.
  • تُختار لغة الأسئلة لكل غرفة على حدة، وهي منفصلة عن لغة الواجهة — يمكنك تشغيل أسئلة عربية بواجهة إنجليزية.
الجولة خطوة بخطوة تصويت على الفئة، كتابة، تصويت، كشف، نقاط.
  • التصويت على الفئة (40 ثانية): يختار كل لاعب إحدى فئات الغرفة. تفوز الفئة الأكثر أصواتًا، ويُحسم التعادل أبجديًا. وإذا لم تبقَ أسئلة جديدة في الفئة الفائزة، تنتقل اللعبة إلى الفئة التالية في ترتيب التفضيل.
  • الكتابة (بمؤقّت المضيف): يظهر السؤال ويكتب كل لاعب إجابة مزيفة بشكل خاص.
  • التصويت (بمؤقّت المضيف): تُخلط الإجابة الحقيقية بين كل الإجابات المزيفة. ويرى كل لاعب القائمة بترتيب عشوائي خاص به.
  • الكشف: تُعرض الإجابة الحقيقية، ومعها كاتب كل إجابة مزيفة ومن صوّت لها.
  • لوحة النتائج: تُضاف نقاط الجولة ويُعاد ترتيب المتصدّرين.
  • لا عدّ تنازليًا في الكشف ولا في لوحة النتائج. المضيف يضغط للمتابعة، حتى لا يُستعجل أحد عن أفضل جزء.
كتابة الكذبة يجب أن تكون مقنعة وأصلية وغير حقيقية.
  • الإجابة الفارغة مرفوضة.
  • لا يمكنك إرسال الإجابة الحقيقية. تُطبَّع اللعبة النص قبل المقارنة، فتغيير المسافات أو الترقيم أو حالة الأحرف أو التشكيل العربي لن يمرّ من الفحص — وتُحجب كذلك الصيغ البديلة المقبولة للإجابة.
  • لا يمكنك إرسال إجابة مطابقة لما كتبه لاعب آخر، بعد التطبيع أيضًا. ومن كتبها أولًا يحتفظ بها.
  • يمكنك تغيير كذبتك ما دام المؤقّت يعمل. والنسخة الأخيرة التي ترسلها هي المعتمدة.
  • وحالما يرسل الجميع، تتقدّم الجولة فورًا — ولا تنتظر بقية الوقت.
التصويت صوت واحد لكل لاعب، ولا يكون لكذبته.
  • تحتوي القائمة على إجابة حقيقية واحدة بالضبط، وإجابة مزيفة واحدة لكل لاعب.
  • تظهر كذبتك أنت لكن لا يمكن اختيارها.
  • الترتيب مخلوط لكل لاعب، فلا يمكنك استنتاج الإجابة من موضع نظر غيرك.
  • يمكنك تغيير تصويتك ما دام المؤقّت يعمل.
  • وإن لم تصوّت قبل انتهاء الوقت، فلن تكسب مكافأة الحقيقة في تلك الجولة فحسب.
احتساب النقاط نقطتان للحقيقة، ونقطة عن كل لاعب تخدعه.
  • ⁦+2⁩ نقطة — إذا صوّتّ للإجابة الحقيقية.
  • ⁦+1⁩ نقطة — عن كل لاعب آخر يصوّت لإجابتك المزيفة.
  • يمكن لإجابة مزيفة واحدة أن تكسب كاتبها نقاطًا من عدة لاعبين في الجولة نفسها، بلا حد أقصى.
  • لا عقوبات إطلاقًا. الوقوع في الخدعة لا يُنقص نقاطك أبدًا.
  • تُحسب النقاط على الخادم، فلا يستطيع لاعب تغيير نقاطه.
الفوز والموت المفاجئ أعلى مجموع يفوز، والتعادل يلعب جولة إضافية.
  • حين تُغلق لوحة نتائج الجولة الأخيرة، يفوز صاحب أعلى مجموع.
  • وإذا تشارك عدة لاعبين الصدارة، تنتقل المباراة إلى الموت المفاجئ: جولة إضافية واحدة يلعبها المتعادلون وحدهم.
  • يعمل الموت المفاجئ بمؤقّت أقصر — 20 ثانية للكتابة و15 للتصويت.
  • ويشاهد الباقون تلك الجولة دون أن يكسبوا نقاطًا.
  • يستطيع المضيف بدء مباراة ثأرية من شاشة النتائج مباشرة. وتتذكّر الغرفة الأسئلة التي استُخدمت، فلا تتكرّر في المباراة الثأرية أبدًا.
أمور تستحق المعرفة التكرار والانقطاع والإبلاغ.
  • لا يظهر السؤال مرتين في الغرفة نفسها، وتبقى هذه الذاكرة بعد المباراة الثأرية.
  • كل مؤقّت هو موعد نهائي على الخادم لا عدّ تنازلي على جهازك. فالتبويب الخامل أو الساعة غير المضبوطة يصحّحان نفسيهما فور اللحاق بالركب.
  • وإذا تباطأ اتصالك، تخبرك اللعبة بذلك لتعرف أتلوم اللعبة أم الواي فاي.
  • اللاعب الذي ينقل التطبيق إلى الخلفية يُوسم بأنه غائب لا مطرودًا، وأمامه مهلة 30 ثانية للعودة.
  • يمكن الإبلاغ عن أي سؤال بوصفه خاطئًا أو غير واضح أو مسيئًا أو به خطأ مطبعي، من الجولة التي ظهر فيها مباشرة.

مسار المباراة

مباراة كاملة من أولها إلى آخرها.

هذه هي آلة الحالات التي يشغّلها الخادم بالضبط.

  1. السقيفة

    ينضم اللاعبون بالرمز ويعلنون جاهزيتهم.

  2. التصويت على الفئة

    يختار الجميع فئة، والأكثر أصواتًا يفوز.

    40 ثانية
  3. اكتب كذبتك

    يظهر السؤال ويخترع كل واحد إجابة.

    ⁦20–60⁩ ثانية
  4. التصويت

    الحقيقة والأكاذيب معًا، مخلوطة لكل لاعب.

    ⁦15–45⁩ ثانية
  5. الكشف

    الحقيقة والكُتّاب ومن وقع في ماذا.

    بإيقاع المضيف
  6. لوحة النتائج

    ⁦+2⁩ للحقيقة و⁦+1⁩ عن كل لاعب مخدوع، ثم يتبدّل الترتيب.

    بإيقاع المضيف
  7. الفائز

    أعلى مجموع يأخذها، والتعادل يذهب إلى الموت المفاجئ.

تتكرر في كل جولة

المزايا

مصنوعة لتُلعب، لا لتُطلق فحسب.

كل ما هو مذكور هنا موجود في اللعبة اليوم.

  • لعب جماعي فوري

    يرى الجميع المرحلة نفسها في اللحظة نفسها. أرسل مبكرًا فتتقدّم الجولة — بلا انتظار ميت.

  • غرف خاصة

    رمز من ستة أحرف، أو رابط انضمام يوصل أصدقاءك إلى السقيفة مباشرة. لا شيء علني.

  • الخادم هو المرجع

    المراحل والمؤقتات والنقاط تُقرَّر على الخادم. لا جهاز يضبط ساعته الخاصة ولا نقاطه.

  • أدوات المضيف

    الجولات والمؤقتان وحجم الغرفة والفئات ولغة الأسئلة. والمضيف أيضًا يضبط إيقاع الكشف ويستطيع إخراج لاعب.

  • ⁦40⁩ فئة و⁦2000⁩ سؤال

    جغرافيا وتاريخ وعلوم وأكل وشرب ورياضة وسينما وموسيقى والعالم العربي وحيوانات وتقنية وتونس وغيرها. والمضيف يختار أيها في اللعب.

  • الإنجليزية والفرنسية والعربية

    العربية تُعرض من اليمين إلى اليسار في كل مكان، لا في الشكل وحده. وتُختار لغة الأسئلة لكل غرفة على حدة، بمعزل عن لغة الواجهة.

  • هوية ضيف فورية

    اسم مستعار وصورة رمزية مولَّدة. بلا حساب ولا بريد ولا كلمة سر. والبذرة نفسها تعطي الوجه نفسه دائمًا.

  • مراقبة الاتصال

    تراقب اللعبة زمن الاستجابة وتخبرك حين يكون الاتصال، لا اللعبة، هو المشكلة.

  • مباراة ثأرية بلا تكرار

    ضغطة واحدة لإعادتها. وتتذكّر الغرفة كل سؤال استُخدم، فلا تقدّم المباراة الثأرية سؤالًا مرتين.

  • الإبلاغ عن سؤال

    إجابة خاطئة أو غير واضحة أو مسيئة أو خطأ مطبعي — بلّغ عنه في جولته وسيذهب إلى المراجعة.

  • المؤثرات والموسيقى

    مؤثرات اللمس ولحن يرافق المباراة، لكلٍّ مفتاحه ومستوى صوته.

  • وضع تجريبي فردي

    العب مباراة كاملة ضد روبوتات على جهاز واحد لتتعلّم المسار قبل أن تجمع الجميع.

العب في كل مكان

مباراة واحدة، مهما كان الجهاز الذي بيد كل واحد.

الغرفة نفسها تعمل على المتصفحات وأجهزة آيفون وأندرويد في الوقت نفسه.

متاح الآن

الويب

افتح رابطًا وأنت في الداخل. لا شيء لتثبّته، ويعمل على الحاسوب أو على متصفح الهاتف.

العب على الويب

iOS

اللعبة كاملة كتطبيق أصلي على آيفون وآيباد.

قريبًا App Store

أندرويد

اللعبة كاملة كتطبيق أصلي على هواتف وأجهزة أندرويد.

قريبًا Google Play

تطبيقا الهاتف ليسا على المتاجر بعد. وإلى أن يصلا، نسخة الويب هي اللعبة كاملة — وتعمل جيدًا على متصفح الهاتف.

لماذا تلعب Baluff

أجمل ما فيها هو الجدال بعدها.

  • لا أحد خارج اللعبة

    لست بحاجة إلى معرفة الإجابة لتكسب. الكذبة المحكمة تتفوّق على التخمين الموفّق، فيصبح خبير المعلومات ومن لا يعرف شيئًا كلاهما خطرًا.

  • الكشف هو المكافأة

    كل إجابة مزيفة يُذكر كاتبها. واللحظة التي تسمّي فيها اللعبة من خدعك هي اللحظة التي تعلو فيها الأصوات.

  • تتسلّل إلى الفراغات

    ثلاث جولات استراحة قهوة، وعشر جولات سهرة كاملة. والمضيف يقرّر قبل أن يلتزم أحد.

  • لا تتكرّر مرتين

    الأسئلة ثابتة لكن الإجابات الخاطئة ليست كذلك — فهي ما اخترعه أصدقاؤك تلك الليلة.

الأسئلة الشائعة

أسئلة يطرحها الناس فعلًا.

ما هي Baluff Party؟

لعبة معلومات جماعية فورية. يصل السؤال نفسه إلى الجميع فيكتب كل واحد إجابة مزيفة. ثم تُخلط كل الإجابات المزيفة مع الإجابة الحقيقية الوحيدة، ويحاول الجميع اختيار الحقيقة. تكسب النقاط بالعثور عليها، وبخداع الآخرين بإجابتك.

كم شخصًا يمكنه اللعب؟

من 2 إلى 12 في غرفة واحدة. يختار المضيف حجم الغرفة عند إنشائها — 4 أو 6 أو 8 أو 10 أو 12 مقعدًا — ويجب أن يكون لاعبان على الأقل جاهزَين قبل بدء المباراة.

هل يمكنني اللعب من المتصفح؟

نعم، وهي اللعبة كاملة. افتح baluff-party.web.app واختر اسمًا مستعارًا وستكون تلعب. تعمل على الحاسوب وعلى متصفح الهاتف.

هل أحتاج إلى تثبيت شيء أو إنشاء حساب؟

لا. لا تسجيل ولا بريد إلكتروني ولا كلمة سر. تختار اسمًا مستعارًا من 2 إلى 16 حرفًا وصورة رمزية، وتلك هويتك في الجلسة.

كيف ينضم أصدقائي؟

لكل غرفة رمز من ستة أحرف. اقرأه بصوت عالٍ، أو أرسل لهم رابط الانضمام — فتحه يوصلهم مباشرة إلى غرفتك. ويمكن أن يكونوا على نسخة الويب بينما أنت على التطبيق.

هل هي متاحة على iOS وأندرويد؟

اللعبة مبنية بقاعدة شيفرة واحدة للويب وiOS وأندرويد، لكن تطبيقي الهاتف لم يُنشرا بعد على App Store ولا Google Play. ونسخة الويب تشغّل اللعبة كاملة في هذه الأثناء.

كيف تُحتسب النقاط؟

تحصل على نقطتين بالتصويت للإجابة الحقيقية، ونقطة واحدة عن كل لاعب آخر يصوّت لإجابتك المزيفة. ولا توجد أي عقوبات — الوقوع في الخدعة لا يكلّفك نقاطًا أبدًا.

كم تستغرق المباراة؟

يختار المضيف 3 أو 5 أو 7 أو 10 جولات. والجولة هي 40 ثانية للتصويت على الفئة، ومن 20 إلى 60 ثانية للكتابة، ومن 15 إلى 45 للتصويت، ثم كشف ولوحة نتائج بإيقاع المضيف. وخمس جولات تستغرق عادة من 10 إلى 15 دقيقة.

ماذا يحدث إذا تعادل لاعبان في الصدارة؟

تنتقل المباراة إلى الموت المفاجئ: جولة إضافية واحدة يلعبها المتعادلون وحدهم، بمؤقّت أقصر — 20 ثانية للكتابة و15 للتصويت. ويشاهد الباقون.

بأي لغة اللعبة؟

الواجهة متاحة بالعربية والإنجليزية والفرنسية، والعربية مُخطَّطة من اليمين إلى اليسار في كل مكان. أما لغة الأسئلة فتُختار على حدة لكل غرفة، فيمكن لمجموعة عربية أن تلعب أسئلة عربية بواجهة إنجليزية.

هل يمكنني تجربتها وحدي أولًا؟

نعم. فعّل الوضع التجريبي في الإعدادات فتُجلس اللعبة روبوتات تختار الفئات وتكتب الأكاذيب وتصوّت، لتمشي مباراة كاملة وحدك. ولا يُحفظ شيء من المباراة التجريبية.

وماذا لو انقطع اتصالي أثناء المباراة؟

تُوسم بأنك غائب لا مطرودًا، وأمامك 30 ثانية للعودة. والمؤقتات تعمل مقابل موعد نهائي على الخادم، فالتبويب النائم يلحق بالركب فور استيقاظه.

اجمع الجميع في غرفة وابدأ الكذب.

مجانًا، من متصفحك، الآن. بلا تثبيت وبلا حساب — فقط أرسل الرمز.